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パズドラ攻略wiki|ゼウスのアバたま入手方法・使い道は?能力は?

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「パズドラ(パズル&ドラゴンズ)」に登場する**「ゼウスのアバたま」というモンスターについて。

「ゼウスのアバたま」の入手方法、その能力や使い道について解説しています

特に光ダメージ軽減と敵のHPを減少させるスキルが、特定のダンジョン攻略や周回で役立ちます。

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パズドラ攻略wiki|ゼウスのアバたま入手方法・使い道は?能力は?

いやー、最近またゼウスのアバたまに注目が集まってますよね。

特に、あのテクニカルダンジョン「転生ヘラLUNA降臨」に、ドロップを求めて通い詰めている人も多いんじゃないかな。

僕もね、もう何度あのダンジョンの扉を叩いたか分からないですよ。

画面とにらめっこして、スタミナを溶かしながら、「頼むから落ちてくれ!」って心の中で叫んでます。

だって、こいつ本当に優秀なんですよ。

まだ手に入れてない人も、昔スルーしちゃった人も、この記事を読めばゼウスのアバたまがどれだけ素晴らしいか、そしてどうやって手に入れるか、みっちり分かりますからね!

さあ、熱く語っていきましょう!

ゼウスのアバたま、一体どんな性能してるの?

まずは基本中の基本。

ゼウスのアバたま、正式名称は「神 ゼウスのアバたま」です。

見た目はゼウスの顔がどーん!とデザインされたアシスト装備ですね。

レア度は★6で、コストは60。

神タイプを持ってます。

そして、気になるステータス(+297時)は、HPが5785、攻撃が2059、回復が713と、アシスト装備としてはかなり高めじゃないですか?

特にHPは5000超えですよ。

これは編成全体の耐久力アップにしっかり貢献してくれますね。

でも、ゼウスのアバたまが注目される一番の理由は、やっぱりそのスキルと覚醒スキルにあります。

スキルは「パニッシュ・オブ・ゴッド」。

最大HP35%分のダメージを敵に与える、いわゆるグラビティスキルです。

初期ターンは50と重たいんですが、最終的には35ターンまで縮まります。

この「最大HP依存」ってところがミソなんですよ。

敵の残りHPに関係なく、例えばHPが100億の敵なら35億削れるってことですからね。

これが周回編成なんかで、特定の敵を確実に仕留めるのにめちゃくちゃ便利なんです。

超根性持ちのボスとかね、グラビティで根性剥がして突破!みたいな動きがすごくスムーズになるんですよ。

そして覚醒スキル!

ここが本当に重要!

アシストバインド耐性+に加えて、なんと光ダメージ軽減が2個も付いてるんです。

光ダメージ軽減は1個につき7%軽減なので、これ一つで光属性の敵から受けるダメージを14%も減らせるってこと。

この「光ダメージ軽減×2」と「HP35%グラビティ」の組み合わせが、特定のパーティーで替えが効かない存在になってるんですよ。

アシスト評価も、ソースによっては7.5点とか8.0点とか、かなり高評価を受けてますね。

ゼウスのアバたま「どこで手に入るの?」気になる入手方法!

さて、こんだけ優秀なゼウスのアバたま。

一体どこで手に入れるの?って話ですよね。

これがね、実はちょっと特殊なんですよ。

まず、メインとなる現在の入手方法は、テクニカルダンジョン「転生ヘラLUNA降臨」でのドロップです。

そう、常設の降臨ダンジョンで手に入れることができるんです!

これはありがたい!

いつでも挑戦できるってのは、プレイヤーにとって希望の光ですよね。

でもね、これがなかなか…後で詳しく話しますが、落ちにくいんです。

「低確率でドロップ」って言葉が、本当に身に染みるくらいに。

過去には、期間限定のチャンスもありました。

スーパーゴッドフェス開催中のおまけガチャにラインナップされたりしたことがあるんです。

これは周回が大変!って人にとっては、魔法石を使ってゲットできる貴重な機会ですよね。

もし次にそういう機会があったら、周回が苦手な人は狙ってみる価値は大アリだと思います。

僕も、昔はおまけガチャでいくつかゲットした記憶があります。

あとはね、もう過去の話になっちゃうんですが、不定期で開催された「ガチャドラフィーバー」や、友情ガチャイベントで手に入れることもできたんですよ。

特にガチャドラフィーバーは、多くのアバたまを手に入れるチャンスだったんですが、今はもう入手できないんです。

昔、必死にフィーバー周回して、金のガチャドラが出るたびに一喜一憂してたのが懐かしいなあ…。

結局、今は「転生ヘラLUNA降臨」を周回するか、次のおまけガチャに期待するしかない、ということですね。

無効パの要!ゼウスのアバたまの使い道とは?

ゼウスのアバたまの最大の、そして多くのプレイヤーが欲しがる理由が、その使い道にあります。

それはズバリ、「光無効パーティ」での活躍です!

光属性の敵が登場するダンジョンで、光属性のダメージをほぼ完全に無効化して耐久するパーティーがあるんですが、そこにゼウスのアバたまが必須級のパーツとして組み込まれるんです。

だって、覚醒スキルで光ダメージ軽減を2個持ってますからね。

これが複数体編成されることで、受ける光ダメージを大幅にカットできるんですよ。

さらに、スキルのHP35%グラビティも、無効パでの戦術と相性が抜群なんです。

無効パって、敵にダメージを与え続けるのが苦手だったりするんですが、グラビティなら敵のHPに応じて一定割合を削れますからね。

これにより、光無効パでも確実に敵を倒しきることができるようになるんです。

ソースにも、「無効パを使うなら必須クラス」「代用がほぼ利かない」と書かれているくらい、この編成においては替えが効かない存在なんです。

もし光無効パを使ってみたいなら、ゼウスのアバたまは避けて通れない道と言っても過言ではありません。

もう一つの使い道は、さっきも少し触れた「降臨周回のグラビティ枠」です。

敵のHPがめちゃくちゃ高いけど、一定割合のダメージで突破したい!みたいな場面で、このHP35%グラビティが輝きます。

特に、超根性を持ってて、HPを一定以下にしないと倒せない敵なんかには、グラビティで根性ラインまで削る、みたいな使い方が強力なんですよ。

一部の周回編成では、グラビティ要員としてゼウスのアバたまが組み込まれているケースも実際に見かけますね。

もちろん、他のモンスターもグラビティスキルを持っています。

例えば、ゼウス=ヴァースも同じ「パニッシュ・オブ・ゴッド」スキルを持っていますし、他のゼウス系のモンスターも「ラース・オブ・ゴッド」(こちらは残りHP依存ですが)といったグラビティスキルを持っています。

イナキオ武器や宝石系の武器など、属性軽減やグラビティっぽいスキルを持ってるアシストもありますよね。

「アバたまなくても他の属性軽減あるやつ付ければいいんじゃないの?」とか、「イナキオとかで代用できないの?」みたいな議論もプレイヤー間ではよくあります。

確かに似たような効果のスキルや覚醒を持つ装備は他にもありますが、ゼウスのアバたまの「アシストバインド耐性+」「光ダメージ軽減×2」「最大HP35%グラビティ」という組み合わせ、そしてスキルのターン数なんかを含めると、やっぱりゼウスのアバたまじゃないと成立しにくい編成があるんですよ。

特に色変更スキルとの兼ね合いで、ターンが重めのアバたまが良いとか、初手変換などと一緒に使うならアバたまの方が事故が少ないとか、そういうプレイヤーのリアルな声もソースには載ってましたね。

やっぱり、あの独特な性能は唯一無二なんです。

ゼウスのアバたま「落ちないよ!」悩ましいドロップ率と周回

さて、ゼウスのアバたまが欲しくなったアナタ!

「よし、転生ヘラLUNA降臨を周回するぞ!」って意気込んでるんじゃないでしょうか?

でもね、ここで一つ現実をお伝えしないといけません。

転生ヘラLUNA降臨でのゼウスのアバたまのドロップ率は、「低確率」なんです…。

これがもう、本当に低確率なんですよ。

ソースにも、実際に周回してるプレイヤーさんの声が載ってました。

「ダンジョンボーナス21個積んでもゲットできません」とか、「ダンボ二十個詰めてリダフレロゼッタで回ってるけど30周して一個しか落ちんぞ」とか。

もうね、見てるだけで心が折れそうになるコメントですよ。

僕も同じ経験、何回もしてます。

スタミナをガッツリ消費して、意気揚々とダンジョンに入ったのに、ボスを倒してもアバたまの影も形も見えない…。

「ほんとにドロップ率増えてるのか?」って疑心暗鬼になる気持ち、痛いほど分かります。

じゃあ、どうすればドロップ率を上げられるの?って話になりますよね。

ここで頼りになるのが「ダンジョンボーナス」(通称:ダンボ)の覚醒スキルです。

ダンボを積むと、ダンジョンのドロップ率が上がるんです。

プレイヤーさんの計算だと、基礎ドロップ率1%に、ダンボ21個で2%ずつ加算されて、合計43%になるんじゃないか?みたいな試算もありましたね。

もちろん確定ドロップにはならないですけど、少しでも確率を上げたいならダンボ編成で挑むのが鉄則です。

他のプレイヤーさんの情報だと、カミラ3体と武器でダンボを積んで40%くらいの確率になる、実際に半分くらい落ちた、なんて話もありました。

やっぱり、ダンボをどれだけ積めるかが鍵になりますね。

ロゼッタで周回してるけど落ちない、って声に対して、「ロゼッタよりダンボ積んだずらしのほうが落ちるよ」っていうアドバイスもありましたね。

どんな編成で周回するか、ダンボをどれだけ積めるか、試行錯誤が必要です。

しかもね、厄介なことに、ドロップ判定がダンジョンの最後まで行かないと分からないんですよ。

「8階が終わるまでドロップするかわからないのだるすぎ」っていうプレイヤーさんの声も、本当にその通りだと思います。

道中サクサク進めても、ボスで落ちなかった時のあのガッカリ感…。

これを乗り越えられるかが、アバたまゲットの分かれ道です!

根気強く、周回あるのみですね!

ゼウスのアバたまスキル上げはやっぱりピィが鉄板!

無事にゼウスのアバたまをゲットしたら、次はスキルレベルを上げたいですよね。

ゼウスのアバたまのスキル「パニッシュ・オブ・ゴッド」をスキルマ(スキルレベル最大)にするには、いくつか方法があります。

一つは、同じスキルを持つモンスターを素材に合成すること。

でもね、ゼウスのアバたまと同じスキルを持ってるモンスターって、実はゼウス=ヴァースしかいないんです。

ゼウス=ヴァースは、特定の素材を集めて進化させないといけない、ちょっと作成が面倒なモンスターなんですよ。

しかもゼウスのアバたま自体もドロップ率が低いから、これを素材として集めるのは現実的じゃないですよね。

だから、一番手っ取り早くておすすめなのが、「ピィ」を使ってスキル上げをする方法です!

ヒカピィ、黄の輝石コハクノセイケン、ニジピィといったスキルレベルアップ素材を使えば、確実にスキルレベルを上げられます。

僕も、ゼウスのアバたまのスキル上げは迷わずピィを使いました。

ドロップの苦労を考えると、スキル上げでも苦労するのは嫌ですからね!

結局、ゼウスのアバたまは何体必要なの?

「周回大変って聞くけど、結局ゼウスのアバたまって何体くらい確保しておけばいいの?」

そう思いますよね。

これは、どんな編成を組みたいかにもよるんですが、ソースによると、特に光無効パを使うなら「2~4体」確保するのが推奨されています。

別のソースでは「2~3体」という記述もありました。

これは、光無効パを組む際に、ゼウスのアバたまのアシストを複数体編成することが多いからなんです。

光ダメージ軽減を重ね掛けしたい、とか、グラビティスキルを複数使いたい、とか。

3体、4体と持っていれば、それだけ編成の幅が広がります。

もちろん、まずは1体でもゲットできれば、光無効パの第一歩を踏み出せますし、周回でのグラビティ枠としても使えます。

そこから必要に応じて追加で確保を目指すのがいいかもしれませんね。

僕も、最初は1体だけだったんですが、光無効パを組む機会が増えてきて、「あ、もう1体欲しいな…いや、理想は3体か…」ってなって、結局また転生ヘラLUNA降臨に戻ってくる、みたいなことを繰り返してます(笑)。

確保目標数は人それぞれですが、2~3体持っていれば、かなり色々な編成に対応できるようになるんじゃないかなと思います。

まとめ:ゼウスのアバたまはドロップは大変だけど、ゲットする価値は本当に大きい!

いやー、ゼウスのアバたまについて、熱く語りすぎてしまいました。

まとめると、ゼウスのアバたまは、

  • アシストバインド耐性+と光ダメージ軽減×2という唯一無二の覚醒スキル
  • 最大HP35%グラビティという周回にも使えるスキル
  • 特に光無効パーティでは必須級の活躍をする
  • 主な入手方法は転生ヘラLUNA降臨での低確率ドロップ
  • ドロップ率は低いけど、ダンジョンボーナスで確率を上げられる
  • スキル上げはピィがおすすめ
  • 無効パを目指すなら2~3体、あるいは3~4体いると便利

といった特徴を持つ、本当に優秀なアシスト装備です。

ドロップ率が低くて心が折れそうになることも多々あると思いますが、その性能は苦労に見合う、いや、それ以上の価値があります!

僕もまだ欲しい数は揃ってないんですが、めげずに周回を続けていくつもりです。

今まさに転生ヘラLUNA降臨を周回している同志の皆さん!

応援してます!

諦めずに、ゼウスのアバたまゲット目指して頑張りましょうね!

もしこのブログを読んで、「よし、私も周回頑張ってみるか!」って思ってくれた人がいたら、めちゃくちゃ嬉しいです!

一緒にパズドラライフ、楽しみましょうね!

それでは、また次のブログでお会いしましょう!

バイバイ!

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