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ニケ考察wiki|グレイブの正体はピナ?エイブ?性能はシンデレラとどっち?

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グレイブは「勝利の女神:NIKKE」のキャラクター

シンデレラの従者として登場しましたがかつて天才メカニックでしたが、過去に人間に裏切られた経験から人間不信に陥っており、記憶も失っています。

グレイブはシンデレラを復活させるために100年間彼女を守ってきましたがグレイブの正体は?エイプ?

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ニケ考察wiki|グレイブの正体はエイブ?

グレイブは、謎めいた過去を持つ、巨大な棺を背負ったニケです。 彼女は100年前の量産型モデルのニケであり、長い年月をシンデレラを復活させるために費やしてきました。

外見:

  • グレイブは黒尽くめの服と顔全体を覆うバイザーを身につけており、表情は読み取れません。
  • 身の丈以上もある鎖でつながれた棺と、セブンスドワーフと呼ぶ鋼鉄製の箱を携行しています。

性格:

  • グレイブは言葉数が少なく、ぶっきらぼうな話し方をします。
  • 人間に対しては不信感を抱いており、当初は主人公たちにも敵対心を見せていました。これは、過去に人間にひどい扱いを受けた経験がトラウマになっているためです。
  • しかし、主人公たちの行動を通して徐々に心を開いていきます。
  • 義理堅い一面もあり、自分を助けてくれた主人公の足の治療を申し出るなど、親切な一面も見せます。
  • シンデレラに対しては絶対的な忠誠心を持っており、100年もの間彼女を復活させるために尽力してきました。

能力:

  • グレイブは優れた戦闘能力を備えており、敵対時には、セブンスドワーフから実弾や電撃弾を発射して攻撃します。セブンスドワーフは銃撃だけでなく、鈍器としても使用可能です。
  • 長い間クリスタル地帯で生活していたため、クリスタルの特性を熟知しており、それを利用して敵を翻弄します。
  • 棺の中には様々な医薬品が入っており、主人公の足の治療を行う描写もあります。 過去の出来事から、元々は天才的なメカニックであったことが示唆されています。

過去:

  • グレイブは100年前に人間によって作られた量産型ニケです。
  • 過去に人間に銃撃、感電、開腹、撮影など、実験や拷問と思われる扱いを受けており、それが人間不信の原因となっています。
  • シンデレラを復活させるという使命を負っており、そのために長い年月を費やしてきました。

その他:

  • グレイブが使用しているセブンスドワーフは、スノーホワイトがレッドフードのために作った「セブンスドワーフゼロ」という武器である可能性が高いです。
  • グレイブは、かつてはエイブという名前の天才的なメカニックであり、シンデレラ、レッドシューズ、リトルマーメイド、ヘンゼル&グレーテルなど第1世代フェアリーテイルを越える超ハイスペックのニケを一人で作った可能性があります。
  • グレイブは、箱舟の人間勢力に捕まって実験された結果、脳に大きな損傷を負い、思考速度が遅くなってしまいました。
  • グレイブは、マナに改造手術を受け、新しいボディと武器を手に入れました。その結果、以前よりも流暢に話せるようになり、戦闘能力も向上しました。

考察:

グレイブの正体についての明確な記述はありませんが、上記の情報を総合的に見ると、彼女はシンデレラを深く愛しており、彼女を復活させるためにあらゆる努力を惜しまない献身的な人物であることが分かります。

しかし、その一方で、人間に対しては深い不信感を抱いており、過去に受けた仕打ちが彼女の心に大きな傷跡を残していることが伺えます。

今後のストーリー展開で、グレイブの過去やシンデレラとの関係、そして彼女自身の運命がどのように描かれるのか、注目されます。

ニケ考察wiki|グレイブの性能は?

グレイブは、貫通特化編成において必須級のサポーターと言えるでしょう。貫通ダメージバフとバーストゲージ加速により、チーム全体の火力を底上げすることができます。自身もアタッカーとして活躍できるため、攻撃面での貢献度も高いです。

一方で、バーストスキル終了後は攻撃不可になる点、バースト中はHPが減少していく点には注意が必要です。ヒーラーを編成する、放熱状態中のHP回復量を増やすなどの対策が必要になります。

総合的に見ると、グレイブは非常に強力なニケであり、凸する価値は十分にあると言えるでしょう。特に、貫通特化編成を組む場合は、最優先で育成することをおすすめします。

グレイブの性能詳細

グレイブは、味方の貫通ダメージを大幅に強化することに特化した強力なサポーターニケです。バーストスキル使用中は自身も貫通特化となり、アタッカーとしても活躍できます。バーストスキル終了後には味方全体のバーストゲージチャージ速度を上昇させる効果もあり、バーストサイクルの高速化にも貢献します。

グレイブの長所

  • 味方の貫通ダメージを大幅に強化: バーストスキル中、およびバーストスキル終了後の放熱状態の間、味方全体の貫通ダメージを強化できます。スキルレベル10の時点で最大で約90%の強化が可能となり、貫通特化キャラの火力を大幅に引き上げることができます。
  • 自身もアタッカーとして活躍可能: バーストスキル使用中は自身に貫通特化を付与し、貫通攻撃を行うことができます。バースト中は残弾数が無限となり、攻撃命中回数に応じて火力バフも発動するため、高火力を叩き出すことが可能です。
  • 味方全体のバーストゲージ加速: バーストスキル終了後の放熱状態中は、味方全体のバーストゲージチャージ速度が上昇します。バーストCT短縮持ちのニケと組み合わせることで、さらに素早いバーストスキル再発動が可能になります。
  • バーストゲージのチャージ速度が速い: アサルトライフル初の分割リロードを行うキャラであり、他のアサルトライフルニケと比べてバーストゲージのチャージ速度が速いです。

グレイブの短所

  • バーストスキル終了後は攻撃不可: バーストスキル終了後は放熱状態に入り、残弾数が0になって強制的にリロード状態になります。放熱状態はリロードが完了するまで継続するため、その間は攻撃を行うことができなくなります。
  • バースト中はHPが減少: バーストスキル使用中は毎秒HPが減少していくため、放熱状態中のHP回復やヒーラーによる回復が必要です。回復手段がない場合は敵に倒されてしまう可能性もあるため注意が必要です。

ニケ考察wiki|グレイブ・シンデレラとどっち?

グレイブとシンデレラはどちらも強力なニケですが、役割や性能が大きく異なるため、どちらがおすすめかはプレイヤーの状況やプレイスタイルによって異なります。

シンデレラは、アタッカー不足を感じている場合や、ソロレイドに挑戦したい場合、水冷属性の敵と戦うことが多い場合におすすめです。

グレイブは、貫通特化編成を組む場合や、バーストサイクルの高速化を重視する場合、灼熱属性の敵と戦うことが多い場合におすすめです。

無課金の場合は、今後のガチャ計画も考慮し、無理のない範囲で凸を進めるようにしましょう。

どちらのニケも強力な性能を持つため、入手できた場合は育成することをおすすめします。

シンデレラ

  • 役割:
    • 強力なアタッカー
    • 特に高難易度コンテンツソロレイドで活躍
  • 属性: 電撃属性
  • 長所:
    • 高い火力
    • ロケットランチャーニケでありながら、豊富な弾数
    • バーストスキルによる強力な単体攻撃
    • 高い耐久性
  • 短所:
    • 敵の属性によっては活躍が難しい
    • バーストスキルがランダム対象のため、狙った敵に攻撃できない場合がある

グレイブ

  • 役割:
    • 味方の貫通ダメージを大幅に強化するサポーター
    • バーストスキル使用中は自身も貫通特化のアタッカーとして活躍可能
  • 属性: 灼熱属性
  • 長所:
    • 味方の貫通ダメージを最大約90%強化
    • バーストスキル使用中は自身も高火力
    • 味方全体のバーストゲージ加速により、バーストサイクルを高速化
    • バーストゲージのチャージ速度が速い
  • 短所:
    • バーストスキル終了後は攻撃不可
    • バーストスキル使用中はHPが減少するため、回復手段が必要
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