モンハンワイルズのダメージ計算について
たとえば、攻撃力を5あげるのと属性値を30あげるのではどちらがダメージを与えることができるようになるんでしょうか?
モンハンワイルズ|攻撃力と属性値、どっち優先?
モンハンシリーズを長年プレイしていると、武器を選ぶ際に攻撃力と属性値のどちらを優先すべきか、頭を悩ませることがありますよね。
結論から言うと、武器の種類やモンスターの弱点によって最適なバランスは変わってきます。
一概に「攻撃力こそ正義!」とか「属性こそロマン!」とは言い切れないのが、モンハンの奥深さであり、面白いところです。
基本的には、モンスターの弱点属性に合わせて武器を使い分けるのがセオリーです。
例えば、火属性が弱点のモンスターには火属性武器、水属性が弱点のモンスターには水属性武器を選ぶ、という具合です.。
弱点属性で攻撃すると、与えるダメージにボーナスが加算されるため、効率的に狩猟を進めることができます.。
ただし、属性が全く効かないモンスターも存在します。
そのような場合は、無属性武器を選んで攻撃力を重視するのが有効です。
無属性武器は、属性ダメージがない代わりに、攻撃力が高めに設定されていることが多い。
また、武器の種類によっても属性の重要度は変わってきます。
手数の多い武器(双剣、片手剣、弓など)は、属性値が高い方がダメージを稼ぎやすい傾向にあります。
これらの武器は、一撃のダメージは低いものの、手数で属性ダメージを蓄積させることで、高いDPS(1秒あたりのダメージ量)を出すことができます。
逆に、一撃の威力が高い武器(大剣、ハンマーなど)は、攻撃力を重視した方が安定したダメージを与えられます。
これらの武器は、属性ダメージよりも物理ダメージの方が比重が大きいため、高い攻撃力でモンスターの体力をゴリゴリ削っていくのが基本戦術となります。
とは言え、最近のモンハンは武器バランスがしっかりしているので、極端に「攻撃力偏重」や「属性偏重」になることは少ない。
バランスの取れた武器選びを心がけるのがおすすめです。
自分のプレイスタイルや得意な武器種に合わせて、色々な武器を試してみるのが良いでしょう。
私も色々な武器を担いで、モンスターに合わせた装備を考えるのが好きです。
モンハンワイルズ|ダメージ計算方法
モンハンのダメージ計算式は複雑で、私も最初は「なんのこっちゃ?」となりました。
しかし、基本的な考え方は「物理ダメージ+属性ダメージ」とシンプルです。
- 物理ダメージ
物理ダメージは、武器の攻撃力、モーション値、斬れ味補正、会心補正、肉質など、様々な要素によって計算されます。
- 武器の攻撃力:武器ごとに設定された攻撃力。
ただし、ゲーム内で表示される攻撃力は、武器種ごとに設定された係数が掛けられている場合があります.。
オプション設定で「係数を使用せず表示する」を選ぶと、武器本来の攻撃力が表示されるようになります。 - モーション値:武器の各アクション(攻撃モーション)に設定された威力。
モーション値が高いほど、与えるダメージも大きくなります。 - 斬れ味補正:武器の斬れ味によって物理ダメージに補正がかかります。
斬れ味が良いほどダメージが増加し、悪いほどダメージが減少します。 - 会心補正:会心率に応じてクリティカルが発生し、物理ダメージが増加します。
会心率が高いほどクリティカルが発生しやすくなり、与えるダメージも安定します。 - 肉質:モンスターの部位ごとに設定された、ダメージの通りやすさ。
肉質が柔らかい部位ほどダメージが通りやすく、硬い部位ほどダメージが通りにくくなります。
- 属性ダメージ
属性ダメージは、武器の属性値、モンスターの耐属性、属性補正などによって計算されます。
- 武器の属性値:武器ごとに設定された属性値。
属性値が高いほど、属性ダメージも大きくなります。 - モンスターの耐属性:モンスターの部位ごとに設定された、属性ダメージの通りにくさ。
耐属性が低い部位ほど属性ダメージが通りやすく、高い部位ほど通りにくくなります。 - 属性補正:武器種やアクションによって属性ダメージに補正がかかる場合があります。
例えば、手数の多い武器は属性補正が高く、属性ダメージを稼ぎやすくなっています。
- その他
その他にも、スキルやアイテムの効果、モンスターの状態異常など、様々な要素がダメージ計算に影響を与えます.。
これらの要素を考慮することで、より効率的にモンスターを狩猟することができます.。
ダメージ計算式は複雑ですが、重要なのは各要素の意味を理解し、自分の装備やプレイスタイルに合わせて調整することです。
私も最初は難しく感じましたが、色々な武器やスキルを試していくうちに、自然と理解できるようになりました。
モンハンワイルズ|ダメージ表示
モンハンワイルズでは、モンスターに与えたダメージを数値で表示する機能があります。
この機能を活用することで、自分の攻撃がどれくらい有効なのか、一目で判断することができます.。
ダメージ表示は、オプション設定でON/OFFを切り替えることができます。
ダメージ表示をONにすると、モンスターに攻撃を当てた際に、与えたダメージが数値で表示されます.。
この数値を参考に、武器やスキルの組み合わせを調整したり、モンスターの弱点を狙ったりすることができます.。
ただし、ダメージ表示はあくまで目安であり、実際のダメージとは異なる場合があります。
ダメージ計算には様々な要素が影響するため、表示された数値が全てではありません.。
しかし、ダメージ表示を活用することで、より戦略的に狩猟を進めることができるようになります.。
また、武器攻撃力の表示形式もオプションで選択できます。
「係数を使用せず表示する」を選ぶと、武器本来の攻撃力が表示されるようになります。
「係数を使用する」を選ぶと、武器種ごとの係数が掛けられた攻撃力が表示されます.。
どちらの表示形式を選ぶかは好みによりますが、私は「係数を使用せず表示する」方が、武器の性能を正確に把握できるのでおすすめです.。
ダメージ表示機能を活用して、モンハンワイルズの狩猟をさらに楽しんでください.。
私もダメージ表示を見ながら、最適な武器やスキルを探求するのが大好きです.。
モンハンワイルズの世界で、より深く、より戦略的な狩猟を楽しんでください。