『モンスターハンターワイルズ(モンハンワイルズ)』におけるハンマーについて。
武器種ハンマーの性能に関する評価、操作方法、および過去作からの変更点について解説しています。
モンハンワイルズ攻略wiki|ハンマーは弱い?使い方・立ち回りは?相殺は?
はいはい、どうも皆さん、こんにちは!30代前半、独身貴族を満喫しつつも、週末は決まって狩猟に出かけるハンター、まさしくこの僕です!最近、巷で話題の『モンスターハンターワイルズ』、皆さんもう遊び倒してますか?僕はというと、もちろんのこと、ハンマー一筋で荒野を駆け回っております!
そんな中、聞こえてくるのは「ワイルズのハンマー、なんかイマイチじゃない?」なんて声。古参のハンマー使いとしては、ちょっと耳が痛いんですよ。そこで今回は、長年ハンマーを愛用してきた僕が、ワイルズのハンマーについて徹底的に語り尽くしたいと思います!強いのか弱いのか?どう立ち回るのが正解なのか?あの相殺ってどうやるんだ?皆さんの疑問に、僕の熱い想いを乗せてお答えしますよ!
ハンマーは本当に弱い?
ワイルズのハンマーは本当に弱いのか?古参ハンターの独白
さて、皆さんが一番気になっているのは、やっぱり「ワイルズのハンマーは強いの?弱いの?」ってところでしょう。率直に言いましょう。巷の評判は、決して間違ってはいないと思います。いくつかの攻略サイトのランキングを覗いてみても、ハンマーは下位に甘んじていることが多いですし、「担いでるだけで嫌われる」なんて過激な意見まで見かけましたからね(ちょっと悲しいけど)。
過去作を振り返ってみても、ハンマーは常にトップtierの武器種というわけではありませんでした。しかし、その豪快な一撃や、モンスターをスタンさせる爽快感は、他の武器にはない魅力だったはずです。じゃあ、ワイルズのハンマーはどうかというと…確かに、火力が控えめなのは否めません。渾身溜めという強力な新アクションはあるものの、それ以外の攻撃の火力は、正直言って目を覆いたくなるレベル。「弓の一射でハンマー何振り分だよ…」なんて自虐ネタも、ハンマー使いの間ではもはやお約束になりつつあります。特に、溜め3のあのロマン溢れる叩きつけが、思ったよりもダメージが出ない時の落胆は、筆舌に尽くしがたいものがありますよ。
さらに、相殺の難易度が高いのも、ハンマーの評価を下げている要因の一つでしょう。他の武器種、例えば大剣の相殺斬り上げなんかと比べると、ハンマーで相殺を狙えるのは、△ボタン連打の3発目に出るアッパーのみ。タイミングがシビアな上に、リーチも短いので、モンスターの攻撃を的確に捉えるのは至難の業です。成功しても、大剣のように追撃に繋げやすいわけでもなく、ただモンスターが少し怯むだけという、何とも寂しい仕様なんですよね。
「スタンを取りたいならチャックス振れ、相殺したいなら大剣振れ、苦戦したいならハンマーを振れ」なんて酷評を目にした時には、さすがにぐうの音も出ませんでしたよ。長年ハンマーを愛してきた身としては、本当に悔しい思いです。
しかし!それでも僕はハンマーを担ぎ続ける!なぜかって?それは、ワイルズのハンマーが、決して面白くない武器ではないからです!むしろ、操作感は過去最高と言ってもいいくらい洗練されていますし、渾身溜めという新たなロマンも加わりました。モンスターをスタンさせた時の脳汁ドバドバ感は、相変わらず唯一無二!頭を狙って、渾身の一撃を叩き込むあの爽快感は、何物にも代えがたいんですよ!
それに、最近は傷や部位破壊の重要性が増したおかげで、以前ほど頭だけを狙っているハンターも少なくなりました。結果的に、マルチプレイでも頭を独占できる機会が増え、スタンによる貢献度も上がっていると感じます。プレイング自体も、他の武器種に比べて比較的シンプルで、ゲージ管理などに頭を悩ませる必要もありません(溜め段階くらいです)。
要するに、ワイルズのハンマーは「決して最強ではないけれど、独自の魅力を持った、使い込むほどに味が出る武器」だと僕は思っています。火力の低さや相殺の難しさといった課題はあるものの、それを補って余りある爽快感と、モンスターをねじ伏せる楽しさが、ハンマーには確かに存在するのです!「弱いからこそ燃える」じゃないですけど、僕はワイルズでもハンマーと共に、己の狩猟道を突き進んでいこうと思っていますよ!
モンハンワイルズ|ハンマーの使い方・立ち回り
ワイルズ ハンマー使いの心得!立ち回り徹底解説
さて、ワイルズのハンマーがどんな武器なのか、僕なりの見解を述べさせてもらいました。ここからは、実際にハンマーを手に取り、狩猟で活躍するための立ち回りについて、徹底的に解説していきましょう!
ハンマーの基本戦術は、ずばり「頭を狙ってスタンさせる」です!これはシリーズを通して不変の鉄則。打撃属性を持つハンマーは、モンスターの頭部に攻撃することで、スタン値を蓄積させることができます。スタンに成功すれば、モンスターは一時的に動きを止め、パーティ全体にとって絶好の攻撃チャンスが生まれます。スタンを重ねるごとに耐性がついていくので、常に正確に頭部を捉えることが重要になりますよ!
そして、ワイルズのハンマーで最も重要なアクションと言えるのが、新登場の「渾身溜め」です!R2ボタンを長押しして溜め段階を最大まで上げた後、△ボタンと◯ボタンを同時押しすることで繰り出せるこの渾身溜めは、ハンマーの中でもトップクラスの火力を誇ります。溜め時間はやや長いものの、その一撃の破壊力はまさに圧巻!ダウン中やスタン中などの大きな隙には、積極的に狙っていきましょう。溜め中にR2ボタンを離すと、一段階溜めの「渾身溜めアッパー」、最大溜め時に離すと「渾身溜め叩きつけ」に派生します。状況に応じて使い分けることが重要ですよ。
普段の立ち回りでは、常にR2ボタンを長押しして溜めながら移動することを意識しましょう。溜め中はスタミナを消費しますが、通常時と比べて移動速度にほとんど差はなく、さらに風圧【小】と【大】を無効化できるというメリットもあります。モンスターの隙を見て溜め攻撃を叩き込み、すぐに回避に移るという「ヒットアンドアウェイ」の戦法が基本となります。溜めには1?3段階があり、段階によって派生する攻撃が変化します。3段階目が最も強力ですが、1、2段階目の攻撃は発生が早く、後隙も少ないため、状況に応じて使い分けることが肝心です。1段階目は溜め返し振り、2段階目は溜めアッパー、そして3段階目は溜め叩きつけに派生します。
ワイルズで新たに追加された「溜めステップ」も、ハンマー使いにとって非常に重要なアクションです。溜め中に◯ボタンを押すことで、溜め段階を維持したまま素早く移動することができます。通常のローリング回避とは異なり、溜めを中断せずに緊急回避や位置調整ができるため、溜め攻撃を軸とするハンマーの立ち回りを大きく向上させてくれます。積極的に活用して、モンスターの攻撃を華麗に回避し、反撃のチャンスを伺いましょう!
また、L2ボタン長押しで発動する「集中モード」中にR1ボタンを押すことで繰り出せる「集中殴打【震天】」も、ハンマーの新しい強力な武器です。傷ついた部位や弱点に当てると、回転しながら連続攻撃を行い、さらにR2ボタンを長押しすることで、そのまま渾身溜めに派生させることができます。部位破壊を狙いたい時や、モンスターが怯んだ際には、積極的に組み込んでいきましょう。
具体的なコンボとしては、スタンやダウン時には「縦振り(横振り)→縦振り→アッパー→渾身溜め」が安定してダメージを稼げます。アッパーは味方を吹き飛ばしてしまう可能性があるので、マルチプレイでは周囲の状況に注意が必要です。モンスターが大きく怯んだ際には、「叩きつけ×4→渾身溜め→渾身溜め叩きつけ」という高火力コンボを狙うのも有効です。ただし、コンボ時間が長いため、モンスターの隙を見極めて使用する必要があります。
熟練者向けのテクニックとしては、アッパー攻撃による相殺を狙ってみるのも面白いでしょう。モンスターの攻撃に合わせて、縦振りコンボから派生するアッパーを当てることで、攻撃を無効化することができます。タイミングはシビアですが、成功した時のリターンは大きく、狩猟をよりスタイリッシュに演出できます。敵の攻撃モーションをよく観察し、予測しながら繰り出すことが重要です。
これらの立ち回りを意識することで、あなたもワイルズの荒野で、頼れるハンマー使いとして活躍できるはずです!諦めずに、己のプレイヤースキルを磨き、豪快なハンマーでモンスターを打ち砕きましょう!
モンハンワイルズ|ハンマーの相殺
知っておきたい!ハンマーの相殺のやり方と注意点
最後に、ハンマー使いならぜひともマスターしておきたい「相殺」のやり方について、詳しく解説していきましょう。相殺は、モンスターの攻撃に合わせて特定の攻撃アクションを当てることで発生する、非常にテクニカルな防御アクションです。成功すれば、モンスターの攻撃を防ぎつつ、反撃のチャンスを掴むことができます。
ワイルズにおいて、ハンマーで相殺が可能なアクションは、先ほども少し触れましたが、△ボタン連打の3発目に出る「アッパー」のみです。縦振りⅠ→縦振りⅡ→アッパーという一連のコンボの中で、最後のアッパーの攻撃判定を、モンスターの攻撃に合わせて当てることで、相殺が成立します。
相殺を成功させるための最も重要なコツは、モンスターの攻撃タイミングを正確に把握することです。敵の攻撃モーションをよく観察し、「今だ!」という瞬間にアッパーを繰り出す必要があります。ジャストフレームで合わせるというよりは、敵の攻撃が当たる少し前に、攻撃を「置く」ようなイメージで出すと、成功しやすいかもしれません。アッパーは長押しすることで、発生タイミングを最大約2秒ほど遅らせることができるので、敵の攻撃に合わせてタイミングを微調整することも可能です。
しかし、ハンマーの相殺にはいくつかの注意点があります。まず、相殺アクションには無敵時間が一切ありません。つまり、相殺に成功したとしても、ダメージを受けてしまう可能性があるということです。近接武器種で相殺を狙う場合は、自身の体力が十分にあることを常に確認しておきましょう。
また、相殺には蓄積値が設定されており、成功させる度に、モンスターが怯みにくくなっていくという特性があります。そのため、毎回連続して相殺を狙ってしまうと、いずれは相殺に成功してもモンスターが怯まず、一方的にダメージを受けてしまう危険性があります。むやみに連発するのではなく、状況を見極めて使用することが重要です。
さらに、ハンマーの相殺に成功した場合、大剣の相殺斬り上げのように、強力な追撃アクションに派生することは基本的にありません。成功したモンスターは少し怯みますが、その後は通常の攻撃に繋げることになります。この点も、他の武器種の相殺と比べると、リターンがやや少ないと感じるかもしれません。
それでも、モンスターの強力な一撃を相殺で防ぎきり、その隙に渾身の溜め攻撃を叩き込むことができた時の爽快感は、まさに格別です!練習と経験を重ねることで、ハンマーの相殺を使いこなし、よりスタイリッシュでテクニカルな狩猟を目指してみてはいかがでしょうか。
まとめ:モンハンワイルズ攻略wiki|ハンマーは弱い?使い方・立ち回りは?相殺は?
というわけで、今回はモンハンワイルズのハンマーについて、僕の熱い想いを込めて徹底的に解説してみました!火力の低さや相殺の難しさなど、課題も多い武器ですが、それを補って余りある魅力がハンマーには ??? 存在します!諦めずにハンマーを愛し続け、ワイルドな狩猟生活をエンジョイしましょう!それでは、また狩場で会いましょう!アデュー!