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放置少女wiki攻略|太乙真人・イザナミどっちがおすすめ?

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放置少女の太乙真人とイザナミについて。

太乙真人かイザナミどちらを取るべきでしょうか?おすすめは?

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放置少女|太乙真人・イザナミどっちがおすすめ?

放置少女は初期からやり込んでいる熟練プレイヤーの僕がお答えしますよ!

太乙真人かイザナミか…永遠の悩みですよね!性能も評価も全然違う二人ですから、迷うのも当然です。僕も同じように悩んだ時期がありましたよ。

では、情熱込めて徹底的に解説させてもらいますね!

太乙真人かイザナミどちらを取るべきか

まず、太乙真人とイザナミ、どちらを取るべきかという究極の問いについて、僕なりの考えを述べさせてもらいます。結論から言うと、作りたい武将パの方向性と、あなたのプレイスタイルによって大きく変わる、というのが正直なところです。どちらも唯一無二の強さを持った魅力的な副将ですからね!

もしあなたが、堅牢な武将中心のパーティーをじっくり育てていきたいと考えているなら、僕は迷わず太乙真人を推します!「武将パを作るなら太乙真人の方が望ましい」と明記されていますからね。

これは非常に重要なポイントです。太乙真人は、その驚異的な耐久力と、味方を攻守ともに強化するサポート性能によって、武将たちのポテンシャルを最大限に引き出すことができるんですよ。

「意外なほどの耐久力」と評されていますし、「剥がれない影甲、暴走、仲間のHPを若干ながら毎ターン回復する」という効果は、まさに武将パの安定感を飛躍的に高めるためのものと言えるでしょう。特に序盤から中盤にかけては、強力なアタッカーである武将を守りながら、火力を底上げしてくれる太乙真人の存在は本当に心強いんです。

さらに、太乙真人は敵へのデバフも得意としています。スキル2では「撃砕(罪悪)+虚弱(罪悪)状態」を付与できる。これは敵の防御力と攻撃力を同時に下げるという非常に強力な効果で、武将たちのダメージを通しやすくし、被ダメージを減らすことにも繋がります。武将は基本的に物理攻撃が主体なので、敵の物理防御力を下げる撃砕は特に相性が良いんですよ。

一方、イザナミはというと、こちらは爆発的な火力を誇る弓将です。最近の弓将の特徴として「残影持ちのキャラ」であり、「敵の攻撃を回避することで強さを発揮する」という性質を持っています。しかし、その強さを最大限に引き出すためには、「対戦相手よりレベルが上回るレベル差マウント」が重要になる。これは表示されない裏ステータスで、レベルが高いほど有利になるという、ちょっとシビアな仕様なんですよね。

つまり、イザナミはしっかりとレベルを上げ、装備を整え、弓将を中心とした特化した編成(いわゆる弓パ)を組むことで、その真価を発揮するタイプの副将と言えるでしょう。「弓は通常前衛には置かない」「応援からの狙い撃ちかフィニッシャーに使う」「弓パはまた特にシナジーを活かした戦いになるから取る副将は限られる」と述べられているように、扱いにはある程度の知識と育成のリソースが必要になります。

また、「弓を最初のアタッカーとして迎えるにはかなりリスキーな気がします」「やはり最初のアタッカーは武将」「フィニッシャーとして弓将」という意見もあり、序盤からイザナミ一点集中で育成するのは、少し茨の道かもしれません。

では、具体的にどのような状況でどちらを選ぶべきか、僕なりに整理してみましょう。

  • 序盤から武将パを軸にゲームを進めたい、安定した戦いを好むなら → 太乙真人
  • 既に強力な武将が揃っており、パーティーの耐久力を底上げしたいなら → 太乙真人
  • レベル上げや装備強化に自信があり、爆発的な火力で敵を圧倒したいなら → イザナミ(ただし、弓パの構築を視野に入れる必要あり)
  • 他のプレイヤーとの対戦(闘技場など)で、レベル差を活かした戦いをしたいなら → イザナミ

ただし、期間限定イベント「冥川にて剣を探る」では、イザナミが固定編成となるため、イベント攻略という観点では、必然的にイザナミに触れる機会が多くなります。このイベントを通してイザナミの性能を実際に試してみて、その上でどちらを本格的に育成するか決めるのも一つの手かもしれませんね。

最終的には、あなたのゲームへの取り組み方、手持ちの副将、そして何よりも「このキャラが好きだ!」という気持ちが一番大切だと思いますよ!僕も過去に性能だけで選んで、結局あまり使わなかったという苦い経験がありますからね(笑)。

放置少女|太乙真人の性能・評価

さあ、ここからは太乙真人の性能と評価について、さらに深く掘り下げていきましょう!熟練プレイヤーの視点から、あますところなく解説させてもらいますよ!

まず、太乙真人の大きな特徴として挙げられるのが、その圧倒的な生存能力です。「意外なほどの耐久力」という評価は伊達ではありません。パッシブスキル「蓮根の化身」には、「攻撃力+65%」「HP上限+65%」「状態異常耐性+50%」「物理会心ダメージ耐性+65%」「攻撃力被ダメージ-知力値×2」「筋力被ダメージ-知力値×2」「敏捷被ダメージ-知力値×2」「知力被ダメージ-知力値×2」といった、攻守にわたる驚異的なステータスアップ効果が満載なんです。

特に注目すべきは、被ダメージ減少の効果でしょう。「攻撃力被ダメージ」「筋力被ダメージ」「敏捷被ダメージ」「知力被ダメージ」がそれぞれ知力値に応じて減少するというのは、謀士である太乙真人の高い知力ステータスを活かした、非常に強力な防御機制と言えます。さらに、「物理会心ダメージ耐性+65%」も加わることで、物理攻撃に対する耐久力は目を見張るものがあります

そして、太乙真人の生存能力を語る上で欠かせないのが、最大2回までの復活です。復活時にはHPが80%回復し、「影甲(聖護)」「心曜(聖護)」「青蓮状態」が付与される。影甲はダメージ吸収、心曜は状態異常耐性アップ、青蓮は致命ダメージを一度無効化するという、いずれも生存に大きく貢献する強力なバフです。一度倒れても二度、三度と立ち上がってくる太乙真人は、まさに不死身の如きタフさを持っていると言えるでしょう。

防御面だけでなく、太乙真人は味方のサポート能力も非常に優秀です。スキル1「煩悩滅却」では、味方6名の状態異常を2個解除し、「奇羈(聖護)」「影甲(聖護)」「堅忍(聖護)」を付与。奇羈は被ダメージ軽減、影甲はダメージ吸収、堅忍は会心ダメージ耐性アップという効果で、パーティー全体の耐久力を底上げしてくれます。

さらに、攻撃力が最も高い味方2名(自身を除く)に「暴走(聖護)」を付与する効果も見逃せません。暴走は攻撃力、筋力値、敏捷値、知力値を大幅にアップさせる、まさに最強クラスの攻撃バフです。これを主力アタッカーに付与することで、敵を一気に殲滅する火力を生み出すことができるでしょう。

また、パッシブスキルには、毎ターン行動後に残HP%が最も低い味方4名のHPを回復し、状態異常を1個解除、さらに「抵抗(聖護)」状態を付与する効果もあります。抵抗は非範囲攻撃の被ダメージを軽減する効果なので、地味ながらもパーティーの生存率向上に貢献してくれます。このように、攻守両面において、味方を強力にサポートできるのが太乙真人の大きな魅力なのです。

そして、太乙真人は自身も強力なアタッカーとしての側面を持っています。スキル2「ナタちゃんだ!」では、自身に「暴走(聖護)」を付与した後、最大攻撃力が最も高い敵4名に高威力の法術ダメージを与え、さらに追加攻撃を行います。攻撃前には敵の有益と聖護状態を全解除し、「撃砕(罪悪)」「虚弱(罪悪)」を付与するという、デバフと火力、バフ解除を兼ね備えた強力なスキルです。自身の知力値が敵より高い場合は、会心率+50%、状態異常耐性を100%無視するという効果も発動するため、知力特化で育成することで、さらに高い火力を期待できます。

さらに、スキル2の攻撃後には、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復し、状態異常を1個解除、「霊応(聖護)」「心曜(聖護)」状態を付与します。霊応は被ダメージ軽減、心曜は状態異常耐性アップの効果なので、攻撃後も味方をサポートすることを忘れません。体力値が最も低い味方には「青蓮状態」を付与することもでき、瀕死の味方の生存率を大幅に高めることができます。

このように、太乙真人は味方のサポート、自身の高火力、そして驚異的な耐久力を兼ね備えた、まさに万能型の副将と言えるでしょう。総合評価が9.5/10点(MR聖内)という高評価を得ているのも納得です。ボス戦、戦役、闘技場、傾国/群雄と、あらゆるコンテンツで活躍できるポテンシャルを秘めているのが太乙真人の魅力なのです。

熟練プレイヤーの僕から見ても、太乙真人は非常に完成度の高い副将だと思います。特に武将パを育成したいと考えているなら、絶対に後悔しない選択肢と言えるでしょう。ただし、入手手段がガチャ(玉虚清微)に限られる点は注意が必要です。元宝を計画的に使い、太乙真人の絆を集めていく必要がありますね。

放置少女|イザナミの性能・評価

続いて、イザナミの性能と評価について、こちらも徹底的に解説していきましょう!弓将としての特徴や、その秘めたる力、そして注意点などを、僕の経験も踏まえてお伝えしますよ!

イザナミの最大の特徴は、やはりその圧倒的な爆発力です。パッシブスキル「冥府神の血脈」により、出陣時に99ターンの「神祇」と「残影」状態になります。神祇は攻撃力50%アップ、残影は回避率50%アップという強力な効果で、戦闘開始直後から高い攻撃性能と回避能力を発揮することができます。

さらに、被弾時にHP10%以上のダメージを受けた場合、「滅勢」状態に入るという効果も持っています。そして、復活回数は驚異の4回!HP100%で復活し、復活時には撃破者のバフをコピー、バリアが復活、さらに滅勢状態になるという、驚異的な粘り強さを誇ります。弓将でありながら、これだけの耐久力を持つというのは、本当に異例と言えるでしょう。

攻撃面では、「神祇」による攻撃力アップに加え、状態異常耐性無視100%という強力な効果も持っています。さらに、出陣時に相手全体に「忌炎(燃焼・火傷耐性を25%減)」を付与し、相手の燃焼を解除不可にするという、燃焼戦術に特化した性能を持っているのが特徴です。燃焼ターン数3以上の相手を攻撃した時には、「火種(攻撃・属性値・状態異常無視が6%×ターン数アップ)」のターン数が増加し、相手のバフを1つ解除するという効果もあり、戦えば戦うほど強くなるポテンシャルを秘めています。

スキル1「黄泉送り」は、高攻撃力4名に範囲攻撃の後、最も攻撃力が高い相手を7回集中攻撃するという、単体にも複数にも対応できる強力なスキルです。攻撃前には対象のバフを全解除し、「幽冥(デバフ解除不可化。致命傷時に解除)」と「限禁(属性値20%・会心ステ200%低下)」を付与します。さらに、「忌炎」がある場合は燃焼ターン数を+1し、攻撃後には燃焼を付与。敏捷値が勝っている場合は確定会心となるため、敏捷性を高めることで、さらに火力を底上げできます。スキル中には根性効果も発動し、全ての攻撃後には味方全体の状態異常を1つ解除、ダメージの10%分HPを回復、さらに滅勢を付与するという、攻撃、妨害、回復、サポートを兼ね備えた、まさにオールインワンのスキルと言えるでしょう。

スキル2「冥府の波動」は、低HP%4名へ3回攻撃するという範囲攻撃スキルです。攻撃前には「忌炎」と「破甲」を付与し、対象に破甲がない場合は防御力を80%無視するという、防御力の高い敵に対しても有効な攻撃手段を持っています。こちらも敏捷値で勝っている場合は確定会心、自身の最大HPが相手の現在HPより高い場合は必中となり、安定したダメージを与えることができます。燃焼の付与効果はありませんが、燃焼が残っている相手には追加の燃焼連撃が可能。HP35%以下の相手を即時撃破する効果や、自身のHPが50%未満の場合与ダメ100%のHP回復効果もあり、ピンチをチャンスに変える力も秘めています。スキル1と同様に、攻撃後には味方全体の状態異常を1つ解除、ダメージの10%分のHPを回復、滅勢を付与します。

このように、イザナミは高い攻撃力、燃焼戦術への適性、驚異的な復活回数、そして攻守にわたるサポート能力を兼ね備えた、非常に強力な弓将と言えるでしょう。総合評価でも「いやー強い。現時点ではこれは流石に取るなぁと」と絶賛されています。

ただし、弓将である以上、物理・法術防御力は武将や謀士に比べて低い傾向にあります。また、レベル差マウントの影響を受けやすいため、常に自身のレベルを高く保つ努力が必要です。必中スキルを持つ敵が増えている現状では、「残影」による回避も万能ではありません。

さらに、燃焼戦術は強力である一方、燃焼耐性を持つ敵や、状態異常を無効化する狂乱状態の敵、そして陸遜の連携など、天敵となる存在もいます。万能ではなく、特定の編成や相手に対して有利不利がはっきり分かれるという点も理解しておく必要があります。

熟練プレイヤーの僕から見ると、イザナミはロマン溢れる、非常に魅力的な弓将です。その爆発力は目を見張るものがあり、上手く使いこなせれば、どんな強敵も打ち倒すことができるでしょう。しかし、その力を最大限に引き出すためには、レベル上げ、装備強化、そして弓パを中心とした戦略的な編成が不可欠です。安易に「強い」という言葉に飛びつくのではなく、弓将の特性をしっかりと理解した上で、育成を検討することをおすすめしますよ!

まとめ:放置少女wiki攻略|太乙真人・イザナミどっちがおすすめ?

長くなりましたが、太乙真人とイザナミ、それぞれの魅力が少しでも伝わったでしょうか?どちらを選ぶにしても、後悔のない選択をして、放置少女をさらに楽しんでくださいね!もし、まだ何か疑問点があれば、遠慮なく聞いてください!僕の知識と経験で、できる限りお答えさせてもらいますよ!

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