ゲーム「Gジェネエターナル」におけるユニットの限界突破について詳しく説明しています。
限界突破のやり方や、ステータス上昇やリーダースキルの強化といったメリット、そして専用素材や重複した同名ユニットを素材として使用することなど解説しています。
また、特にURユニットやサポーターの限界突破を行うべきタイミングや、無凸での運用といった判断基準についても触れています。
Gジェネエターナル攻略wiki|限界突破の効果・URは凸すべき?
皆さん、こんにちは!
Gジェネエターナル、楽しんでますか?
ユニットの育成って本当に奥深いですよね。
特に「限界突破」、通称「凸」について、どうすればいいか迷う方も多いんじゃないでしょうか。
まさに今、その悩みにお答えするべく、僕なりにGジェネエターナルの限界突破について、心を込めて解説していきますね。
【Gジェネエターナル】ユニットの限界突破(凸)とは?
まず、限界突破って結局何なの?
っていう疑問から解消していきましょうか。
簡単に言うと、同じユニットやサポーターを重ねることで、その性能をグッと引き上げる育成方法なんです。
もちろん、同じものじゃなくても、専用の「限界突破素材」というアイテムを使ってもできますよ。
ちなみに、この限界突破、ユニットとサポーターにはできますが、パイロットは対象外なので注意してくださいね。
被ったユニットやサポーターを素材にするか、貴重なアイテムを使うか。
ここがプレイヤーの腕の見せ所というか、悩ましいポイントになってくるわけです。
【Gジェネエターナル】限界突破(凸)のやり方
さあ、実際にどうやるのか、手順を見ていきましょう。
と言っても、操作自体はそんなに難しくありませんよ。
ホーム画面から「強化」を選びます。
次に、限界突破したいユニットを選んでください。
ユニット強化画面の右上に「強化」ボタンがあるので、そこをタップ。
すると、限界突破に使う素材を選ぶ画面になりますから、ここで同じユニットを使うか、専用の限界突破素材アイテムを使うか決めます。
使う素材を選んで決定すれば、あとは限界突破ボタンを押すだけ。
これでユニットが一段と強くなります。
もし同じユニットが複数あって、その中にレベルアップしたり強化したりしたものが含まれているなら、強化していない方を優先して素材にするのがおすすめです。
あと、これは結構重要なポイントなんですが、ガチャで手に入れたユニットと開発で作ったユニットは、名前が同じでも「別のユニット」として扱われるんです。
だから、ガチャで引いたユニコーンガンダムを強くするために、開発で作ったユニコーンガンダムを素材にすることはできないんですね。
気を付けてください。
そして、一度限界突破に使ってしまったユニットは、後から開発の素材にすることはできなくなるので、そこも頭に入れておきましょう。
【Gジェネエターナル】限界突破(凸)の効果とメリット
さて、限界突破すると、一体何がいいことがあるんでしょうか?
これはもう、率直に言って「強くなる」です。
具体的には、ユニットの全てのステータス(HP、EN、攻撃力、防御力、機動力)が大きく上昇します。
限界突破の回数によって上昇率は変わってきて、1回目で20%、2回目で30%、3回目で40%アップと、最大で全ステータスが40%も上がっちゃうんです。
特に、最初の1回(1凸)の時のステータス上昇幅が一番大きいんですね。
だから、「まずは1凸!」ってよく言われるわけです。
一方で、武装の性能が上がったり、新しいアビリティが追加されたり、レベル上限が上がったりといった変化は、限界突破では起きないようです。
あくまでステータスを底上げする方法なんだと覚えておきましょう。
サポーターの場合は、ステータスアップに加えて、これがすごく大きいんですが、リーダースキルの効果も強化されるんです。
リーダースキルって、編成した部隊全体に影響を与えるものが多いですから、サポーターを限界突破すると、部隊全体の戦力が目に見えて上がりますよ。
こちらも、ユニットと同じく1回目の限界突破で効果が大きく伸びる傾向があります。
そして、これは特定のURユニットに限られるんですが、最大まで限界突破(3回)すると、ホーム画面に設定できる特別な「ホームアニメーション」が手に入るというお楽しみもあります。
推しユニットのホームアニメーションが見たいなら、ガチャを頑張って複数体引くか、アイテムで限界突破を目指すことになりますね。
【Gジェネエターナル】低排出率のURユニット、限界突破(凸)はするべき?
さて、今回の本題とも言える、一番悩ましいポイントですよね。
排出率が低いURユニットが被った場合、限界突破に使うか、それとも複数編成できるように残しておくか。
僕もこれは本当に悩みましたし、今でも悩みます。
結論から言うと…「状況による!」というのが正直なところです。
え、それだけ?
って思ったあなた、もう少しお付き合いください。
ここからが個人的な考えも交えた、深掘りした話です。
まず、ゲームを始めたばかりだったり、手持ちのユニットが少なかったりする場合。
特に「エターナルロード」みたいに、特定のシリーズのユニットしか出撃できない高難易度コンテンツなんかでは、同じ強力なURユニットを複数編成した方が、総戦力が高くなることがあります。
無凸でもURユニットは十分に強いですから、無理に限界突破せずに、2体、3体とパーティに入れるのは「アリ」な選択肢だと思います。
私も序盤はそうやって、同じユニットを複数使ってしのいでいましたね。
でも、ある程度ユニットが揃ってきて、各シリーズで戦える編成が組めるようになってくると、だんだん同じURを複数使う場面って減ってくるんです。
それに、限界突破のメリットで触れたように、1凸するだけでステータスが20%も上がるというのは、体感できるくらい大きな差になります。
特に強いパイロットを乗せた場合、同じレベルでも無凸と1凸ではダメージに明らかな違いが出ますから、その力を最大限に引き出すためには限界突破が有効だと感じます。
「じゃあ、限界突破素材を使えばいいじゃないか!」と思うかもしれませんが、これがまた大変なんです.
URユニットの限界突破素材をショップでレアメダルと交換しようとすると、なんとレアメダルが1000個も必要になります。
レアメダルはガチャでRを解体して1個、SRで2個、SSRで10個、URですら50個しか手に入らないのに!
しかも、月に入手できる数には制限があるんですよね。
これを頼りにURを完凸させようと思ったら、本当に「年単位」の気が遠くなるような時間がかかります。
現実的に考えると、ガチャで被った同ユニットを使うのが、最も手っ取り早くURを強くする方法なんです。
それに、アイテムは「どのURにも使える」という利点がある反面、「インフレが進んだもっと強力なURのために温存しておきたい…」という悩みも常に付きまといます。
アイテムに頼りすぎない方が、逆に潔く限界突破に踏み切れるかもしれませんね。
私自身、結局は被ったURは限界突破に使っています。
特にアタッカーや支援機のように、部隊に1機いれば十分な役割を持つユニットは、複数編成するより限界突破して1機の性能を尖らせる方が強力になることが多いです.
ただ、援護機のように、高難易度でも無凸で敵の攻撃に一度耐えられるような機体なら、無理に凸しなくてもいい場合もある、という意見にも納得できます.
最終的には、「他の強力な機体がどれだけ揃っているか」「そのURユニットに強い適性パイロットがいるか」「エターナルロードなど特定のコンテンツで複数編成が必要か」といった手持ちの状況を総合的に判断することになります。
サポーターに関しては、ユニットと違って編成に1体しか入れられないので、被ったらすぐに限界突破してしまっていいと思います。
リーダースキル強化の恩恵が大きいですからね。
SSR以下のユニットも、序盤は複数編成もアリですが、ある程度戦力が整ってきたら限界突破する方が、無凸複数より1凸の方がパフォーマンスが高くなる傾向があります.
特に開発で入手できるSSRは、周回すれば複数体集めやすいので、コツコツ集めて完凸を目指すと、ガチャ産の無凸URに匹敵するか、それ以上の戦力になることもあるんですよ。
個人的には、悩んだらまず1凸!
これは間違いないと思っています。
そして、手持ちが増えてきたら、被りは積極的に限界突破に回していく。
これがGジェネエターナルで強くなるための近道の一つかな、というのが僕の考えです。
まとめ:Gジェネエターナル攻略wiki|限界突破の効果・URは凸すべき?
今回はGジェネエターナルの「限界突破」について、やり方、効果、そして悩ましいURユニットの扱いを中心に掘り下げてみました。
- やり方:同じユニットか専用素材で、ユニット強化画面から簡単にできます。ガチャ産と開発産は別物!
- 効果:ユニットはステータスが大幅アップ(特に1凸!)。サポーターはリーダースキルも強化。URだけのお楽しみでホームアニメーションも。
- URは凸るべき?:手持ちが少ないうちは無凸複数もアリ。でも、ある程度揃ったら限界突破する方が強い!特に1凸の恩恵は絶大。アイテムでの凸は茨の道。サポーターは即凸推奨!
Gジェネエターナルは、育成方法一つで部隊の強さが大きく変わってくる、そこが面白いゲームです。
今回の記事が、皆さんのユニット育成の参考になれば嬉しいです。
色々な情報を集めて、自分にとってベストな育成方針を見つけてくださいね!
それでは、楽しいGジェネエターナルライフを!